indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394
并没有接触过在动画片段里添加音效,也没有用过对话音效,也没有用过高级的音频编辑器.......不过让游戏能出点儿好听的声儿还是可以做到的……一、准备好素材1.UE4支持wav格式,不支持mp3格式。……Media Sound Wave里,怎么手动放我还不太清楚
indienova.com/steam/game/906680
故事发生在一个安静祥和的小镇上。由香,故事的主角,她在酒吧里喝得醉醺醺的。……没过多久她就在酒吧里喝得醉醺醺的。但是到了第二天,当她醒来的时候,她发现自己在醉倒在大街上。……击飞,绊倒,踢飞敌人蜻蜓点水,2连跳CharacterYuka日裔美国人,20岁来到阳光小镇,在阳光小学教外语
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5306
manu图片的更新fixstar升级之后属性没有更新的 issuefix 日常的活动获取金钱,次数不减……boss失败之后正常退出修复django中使用action进行query的格式,全部换成使用ui_action……而不是event里实现派遣结算界面fix派遣结算不更新的bug实现派遣没有slideplayer不予开始实现
indienova.com/steam/game/1968650
为舞蹈而生的桌面萌娘MMD第四代,带来全新的剧场模式,全面支持直接读取MMD的VMD格式舞蹈动作数据和……,全面支持直接读取MMD的VMD格式舞蹈动作数据和PMX/PMD模型而无需任何转换,支持舞蹈动作的口型和表情……支持直接使用MMD的模型,包括PMX、PMD格式的各种模型,无需转换
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108
在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……),然后添加了一个Create事件,在事件里把分数变量定义为0分,此处注意"score"变量显示为绿色……,然后把这个字体存到变量"fnt_score"中,这个函数可以利用精灵中的图片来创建游戏中使用的字体
indienova.com/u/radioair/blogread/606
这里有使用了1张图片作为闪烁的素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……3.调整图片的位置,使图片看起来向朝一个方向做运动的感觉,做一些随机抖动的效果。……在游戏中每一帧(GMS里游戏运行的每一帧叫做STEP)让代码绘制上述的特效。这个效果就实现了
indienova.com/steam/game/349780
然而,如果您发现自己走到死胡同里,无法走出去,您总是能重新开始游戏,再次尝试。……游戏提供了令人激动的氛围,包括绚丽多彩的图片和动画、出色的音乐和音响效果,丛林、雪地和沙滩等场地内的冒险活动……v=VaH8G0sTJaY&feature=plcp
indienova.com/steam/game/2443550
在我们的农场里,只有最绿的草地,只有最干净的池塘,只有最香的花! 任何女牛在这里都会感觉很好!……在我们的农场里,只有最绿的草地,只有最干净的池塘,只有最香的花! 任何女牛在这里都会感觉很好!……🐄🐄🐄轻松获胜: 键盘 Сtrl+D - 完成关卡[/img)在游戏中,你的目标是收集拼图,以恢复图片
indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办?
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